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自选印难题再起,三主角微调后如何做出最优抉择

你有没有遇到过那种让人挠头的“良心更新”?是的,说的就是这个游戏里玩家期待,最终却拿到一个“克制升级包”时的复杂心情——它不是那种拿到就欢呼跳脚的超级增强,但细细琢磨下来,每一处改动都像是厨师在盐里刚好加了一撮,不腻,但又不会寡淡得让人翻白眼

这一回,《歧路旅人:大陆的霸者》三位二代主角的技能调整就来了这么一出微妙操作

新技能一波推出来,帕特提欧、爱格妮雅、提米诺斯,一个个披上新装走上舞台,可论坛上,玩家的反馈可没形成一边倒的“改革春风”,有调侃的,有吐槽的,也有疑惑的

有人说修得太保守了,有的朋友则觉得刚好舒服,还得有的选迷茫党直呼:“自选变得好难选啊,这都是回血又加防的,这怎么选!”

问题来了,这样的微调,真的让自选四处犯难吗?还是说表面风平浪静,其实每个细节都埋了坑,决定着后续一场场通关的大局?

咱今儿就像拆盲盒似的,把这三位主角的上修折腾个底儿掉,顺道再掰一掰到底咋选这一枚“自选印”——到底该“跟着感觉走”,还是得“精算师上线”了?

先说说帕特提欧,商人当中的顶流辅助曾经人气极高,但这一波最大变化其实藏在输出阈值

在之前,商队打辅助,总感觉力不从心,要么输出够就是降防太拉垮,队友就像轮到你上场了却没真本领

现在情况不一样了,新版帕哥直接提升了伤害上限

队伍里要是需要兼顾辅助和输出两手抓的家伙,帕哥能更顺溜地把这活儿拿下

别忘了那降耐性的提升,商人小分队的下饭工具人地位又稳了一截

要说爽,谁能抗拒BUFF多点伤害高一点?尤其是那些算计到点的“练功房型大佬”,少点一层BUFF就脑壳疼那种

但也说实话,帕哥这改变说大不大,说小不小

像一碗白粥里撒一撮肉松,饿的人尝得出咸香,嘴挑点的可能一边嚼一边还念叨,“能不能下一次升级多来点?”

再看爱格妮雅,这个一直标榜风队BUFF女王的主,原本“暴躁无比”的起手节奏让很多人抓心挠肝,开场变身麻烦事一堆,结果越到后期BUFF还拼得累死累活

现在好了,狂热一上修,启动节奏直接提速,BUFF也变厚了

风弱BOSS那些操作要是还没被这波BUFF弄到发抖,那只能说是你伤害还欠火候

但有一说一,提伤增益再高,对某些极限氪佬眼里纯属“拆盲盒”,剩下就全靠顶级资源大喇叭轰出去收菜

平民玩家多无奈呀,苦等一波实用性上修,到手能用还是“花式凑数”,只能说“抬头看天边那道彩虹,和我有啥关系?”

再来,大戏留给提米诺斯吧,这轮提升就不走润物细无声了,几乎是明晃晃拿灯往薄弱点上照

一路以来,这位法师的问题大家都心知肚明,护盾薄、队伍一遇BOSS就跟“沙包”一样,被一轮带走,甩锅都懒得甩

可是这次别小看,群体庇护魔法上线,等于给长轴战斗队伍鼓出了新一层盔甲

而且,这还不止,双防一加,缓回又到位,本来拖时间就容易出意外,现在抬头一看,连红米那套能苟命的打法都贴脸安排上了

从此走长轴不怕疯BOSS暴揍一波,哪怕堆Buff被一扫空,也有盾顶一顶、回血磨一磨——通关线就这么硬生生拉直了一截

是不是觉得G哥这回突然话有点多?嘿,游戏里不是所有人打Ex 3都能五回合“梭哈”带走的

平民玩家拿完奖励还得想“怎么多撑几回合”,这样的细节你不提,论坛药不能停,全是抱怨“游戏测评都不谈真格的”

氪佬那种打法,动辄短轴收割,也是需要装备、人力大布阵,背后投入不是一个俩648能养活下来的

你要指望全员同技能、同饰品、同“触发全开”,现实么?数一数板凳上的那几个“铁打的主力”才是普通玩家的全部牌面

谁都知道,有的Boss一见血红直接发疯,双防压力拉满,血量成了硬门槛

突然再遇到那些专门搞事的清BUFF怪,堪比魔幻现实主义——你前一秒兴高采烈把全套加成都叠好了,Boss把你四个Buff直接洗干净

这个时候,如果恰好提米诺斯那一记盾抢在前头,队友血线哗啦啦往上涨,说不定运气上来了就是那个决定通关的回合

甭管你是准备耗死Boss派,还是等资源碾压派

真打下来才明白,有些关卡怎么抄作业都瘸腿,每个人的阵容和手头资源差得像南北极,“沉迷破解还不如认栽一回”

别说,网友能自嘲“全平民阵的自信只有一次”,也不完全是笑谈

说来说去,提米诺斯的四觉饰品,也是灰常适合平民玩家的一件宝

开局满必杀,配合上修,多少有点“一夜暴富”的错觉,尤其对那些打长轴、没红米用、还舍不得氪的朋友,真的能用一年半载

不过你要是短轴就爱秒杀型的打法,估计还是嫌弃“没那命享受”

人家氪佬成天亮队、弓队配齐,装备堆高,真就怕什么Buff不够?

普通朋友,不如把思路往自己常用阵容凑一凑

“自选印”这事,扯来扯去,说到底也就三个思路

没谁就补谁,稀缺优先;如果队伍有了,顺眼的挑一个,有时候别管meta主流,皮肤好看,动作舒服,玩得开心比啥都重要

全都有了?挑自己用得频率高的,别只因为舆论上一波风向就跟着浪,自己体验才是王道

别指望一次自选印能一劳永逸地解决生存与输出全部问题

选谁都不会让你“一步登天”,也不用纠结太久——游戏终归还是玩乐,哪有“错一阵子,毁一辈子”的操作

话又说回来了,这波上修咋样?

你问我究竟“修得好不好”,我只能说特别有“克制的艺术”

就像做菜一样,舍不得猛火油爆,怕玩坏食材

责任心有了,诚意也给到,就是味道差点惊喜

对比隔壁某些游戏动辄“版本之子”横空出世,全员换队,这儿的步调显得淡定冷静

细品又觉得,这其实挺好,大家不用担心自己投入打水漂,原队伍还能成主力,慢慢打慢慢磨,不焦虑,不浮躁

你看,现在的大环境,“突变”反倒成了玩家心里的真毒瘤

稳步推进,留点进步空间,大家有得学有得玩,排队下次盲盒继续上路

日常当韭菜的路上,偶尔喘口气,不完全是坏事不是吗?

鸡汤时刻过后还是劝一句,别太纠结选谁,6星角色的自选印,不是投资房产,更不是压箱底哪个大极品入手就能一统江湖

游戏嘛,选入眼的、顺手的、用着顺心的,剩下的交给天意

你说你看完还迷糊?那我只能下一句:说不定下个更新又该让你纠结新难题,人生处处自选印,选开心,才是硬道理

那你呢,这波三主角上修,你觉得自己最想选谁?欢迎留言开聊——不纠结,咱就当茶后八卦闲聊几句!

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