国产类魂制作人遭网暴送花圈?近况让玩家集体心疼
作为国产类魂 ARPG 赛道的新作,《明末:渊虚之羽》发售初期争议拉满。不少玩家吐槽难度失衡、优化拉胯,甚至有人刚闯新手村就被小怪劝退。我身边几个专肝类魂的朋友,也说初期卡关到想卸载,一度觉得这游戏要凉在起跑线。
但谁也没想到,游戏的争议会演变成对制作人的恶意攻击。有爆料称,制作人夏思源因初期版本问题,遭到极端网友疯狂网暴,更过分的是有人直接寄去花圈。更让人心疼的是,他7 天瘦了 9 斤,状态憔悴到让人揪心,自7 月 31 日后就停更了所有社交动态,近况着实让人担忧。
说实话,类魂游戏本就以 “劝退” 著称,初期优化不到位也是不少国产单机的通病。但极端网友把对游戏的不满,转化为对制作者的人身攻击,显然超出了正常反馈的范畴。亲测发现,《明末:渊虚之羽》后续更新相当给力,版本优化后卡顿大幅减少,难度曲线也更平滑,不少之前吐槽的玩家,肝通关后都默默改了好评。
更重要的是,玩家们并没有跟风黑,反而在得知制作人的遭遇后,纷纷送上关心。在夏思源 B 站最后一条动态下,评论区早已变成暖心留言板。有人说 “更新后玩着超丝滑,支持国产单机”,有人安慰 “别被极端网友影响,你的努力我们看得到”,还有人分享自己肝副本的心得,用实际体验肯定游戏的进步。
作为深耕游戏圈 5 年的老玩家,见过太多国产单机的起起落落。类魂赛道本就小众,敢下场挑战的团队本就需要莫大勇气。夏思源团队没有因初期争议摆烂,反而默默打磨细节,这种态度已经值得肯定。而玩家们没有被负面情绪带偏,反而用理性和包容支持制作者,这份情怀才是国产单机能走得更远的底气。
其实国产单机的成长从来都不容易,从《黑神话:悟空》到《明末:渊虚之羽》,每一款作品的背后,都是制作团队的日夜操劳。我们可以吐槽游戏的不足,但不能把对游戏的不满,变成伤害制作者的利刃。毕竟只有制作者敢坚持,我们才能玩到更多优质的国产单机。
现在越来越多的玩家意识到,理性反馈才是帮助游戏进步的关键。《明末:渊虚之羽》更新后的口碑回升,也证明了只要制作团队愿意倾听、愿意改进,玩家就愿意给予机会。而夏思源虽然暂时停更了社交动态,但相信在玩家的鼓励下,他一定会重新振作起来。
你在《明末:渊虚之羽》里卡关最久的是哪个 BOSS?你觉得国产类魂游戏还需要哪些改进?欢迎在评论区聊聊~

